
كان مشروع نيسان أرمادا عبارة عن رسوم متحركة تم إنشاؤها بالكامل بواسطة الكمبيوتر وتم بناؤها حول عشرات الإطارات الرئيسية المصممة بعناية، تم تصميم كل منها لتكون «نقطة توقف» سردية ضمن مغامرة تفاعلية على تلفزيون أمازون.
كانت هذه الإطارات الرئيسية بمثابة مراكز ملاحية، مما سمح للمشاهدين باستكشاف جولة منسقة لميزات بطل أرمادا وفقًا لسرعتهم الخاصة. وكانت النتيجة تجربة غامرة وغنية بصريًا مزجت بين حرفية CG المتطورة ورواية القصص التفاعلية.
قدمت سلسلة Colorizer جولة ديناميكية وحلقة في المظهر الخارجي لـ Armada أثناء تسابقها على درب وعرة. تم تصميم الكاميرا للعرض من الخلف بسلاسة حول السيارة، لتسلط الضوء على زوايا البطل الأكثر شهرة مع الحفاظ على الإحساس بالحركة المستمرة.
وطوال التسلسل، يمكن للمستخدمين التبديل بسلاسة بين خيارات الألوان الخارجية في الوقت الفعلي، ومشاهدة سيارة أرمادا وهي تتحول بسلاسة دون مقاطعة القيادة.
